在战棋手游的璀璨星河中,诸神皇冠官方正版犹如一颗耀眼的星辰,以其独特的策略战棋玩法与深邃的RPG元素,为玩家们开启了一个前所未有的竖版战棋新纪元。在这片名为加尔提兰的广袤大陆上,你将化身为一位智勇双全的领主,驰骋于烽火连天的战场,运筹帷幄之中,决胜千里之外,逐步编织出属于自己的辉煌篇章。游戏不仅赋予了你极高的自由度,让你在各大势力间游刃有余,更通过精心设计的任务系统,让你在赚取佣金、提升等级的同时,体验到招募兵马、经营家族的乐趣。对于初入游戏的新手玩家,不妨从完成新手任务开始,逐步熟悉游戏机制,积累资源,为日后的征战打下坚实的基础。而那些渴望挑战自我的玩家,则可投身于丰富多彩的副本活动中,无论是单人探险还是团队协作,都能让你在战斗中不断成长,收获满满的成就感。
同时,游戏提供丰富的职业系统,不同职业具有不同的技能和属性,玩家可以根据属性合理组建队伍,打造最强队伍,成为一方霸主。喜欢这款战棋手游的小伙伴们快来下载玩耍吧!
1、本格战棋玩法
我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图,让每一场战斗都充满变数与挑战。
2、高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间,体验不同的游戏人生。
3、跨越百年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死,家族兴衰,让你感受到时间的流转与历史的厚重。
4、细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆都做了细致的刻画,让你仿佛置身于一个真实的世界之中。
5、协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下,体验团队协作与个人竞技的双重乐趣。
6、更多玩法
通过完成支线剧情,解锁和活动神器,让你的游戏之旅更加丰富多彩。
供奉先祖,在先祖试炼中与前辈们共同作战,传承家族的荣耀与力量。
一.首先,让我们揭开雷主的神秘面纱。雷主,顾名思义,乃是携带雷罚之力的主教,一个融合了法系与辅助特性的复合职业。雷主以其稳健的下限和适中的强度,成为了众多玩家心中的全能战士。然而,正如法系职业的普遍规律,雷主的下限虽高,上限却相对有限。因此,我建议大家将雷主作为队伍中的得力助手,而非核心输出,够用即可,切勿过度依赖。
二.接下来,让我们深入探讨雷主的技能构成。
主动ap技能源自天启骑士,需通过工具人转职天启并传授给未来的雷主苗子。
被动ap技能则来自重甲僧侣,同样需要工具人转职僧侣并传授给主教。
在主动搭配技能上,雷罚与信仰屏障是不可或缺的组合。
被动搭配技能则可根据个人喜好选择,以增强法攻、法命或法抗为主。
至于小技能,抵抗法攻法命等便是不错的选择。
三.在前期传家宝的选择上,拥有两个20级的感意传家宝是打造雷主的基础。金刚杵作为过渡武器,其轻便性使得雷主能够轻松驾驭;而时之心则以其轻盈的重量,成为雷主初期的理想选择。当然,若要打造神器,记得将金刚杵拆解,利用玛夏信赖铁匠铺打造恶魔的祈祷。在传家宝属性上,我建议选择两个13感知7意志的组合,以平衡雷主的输出与生存能力。
至于转职路径,新手必拿的勇士之心饰品可提供5意志加成。在苗子一级新兵零感知零意志的前提下,通过自学巫师加3感3意,再穿上13感知7意志的布甲,你将得到一个16感知、15意志的自学巫师。再转牧师加4感知7意志,套上金刚杵,一个33感知、29意志的牧师便应运而生。这个属性转大德已足够,当然,属性并非固定不变,适当调整即可。
四.在成长路线推荐与苗子选择上,前期若没有好苗子,切勿随意拉人入伙,以免浪费资源。我建议尽量使用精灵作为雷主的苗子,其属性成长与寿命较长,且带有特性的苗子更能延长家族寿命。在路线选择上,60级大德鲁伊转主教是前期不错的选择,既可学习技能又可练级。至于后续技能升级,若资源有限,可优先升级雷罚与信仰屏障;若追求极致,则可将雷罚、自然韵律与信仰唤醒拉满级。
五.在雷主装备敲的符文推荐上,中后期玩家可考虑以下配置:权杖用法命符文增强输出;布甲用法抗或豁免符文提升生存能力;头盔用凤凰或法抗符文增加防御;鞋子用森林符文提高机动性;饰品练级时用祭奠符文增加经验获取,满级后则换用法抗符文增强防御。当然,若资源有限,也可随意搭配,毕竟游戏乐趣在于探索与尝试。
个人对于雷主的理解
1.雷主到底是感知重要还是意志重要?
这两个属性对于法系职业都至关重要,雷主亦不例外。感知决定伤害输出,意志则影响命中、复活等关键能力。在我看来,感知是雷主的下限保障,而意志则是在感知足够的情况下决定上限的关键因素。以我自己的雷主为例,吃诗人后的属性虽已不俗,但在面对高法抗的噩梦boss时仍显吃力。这明显是意志不足所致。因此,我建议大家在提升感知的同时,也不要忽视意志的培养。
拿我自己雷主举例,
吃诗人后的属性是
我的雷主目前传家宝的属性是主感知,属性为
我的雷主可以满足日常需求,但是在遇到噩梦boss,比如泰勒斯,这种有高法抗的boss时会非常吃力,会抵抗,伤害非常不明显,这很明显就是我的雷主意志跟不上,打boss非常不舒服,但是其他大佬的雷主在意志感知双300的情况下打起来就比我舒服很多,虽然我的感知要高出不少。所以我的建议是大家的雷主在提高感知的情况下也不要忽略了意志,意志一定要跟上,不要信别人意志没有用。另外,现在版本不断更新,基本上所有的怪物都带有法抗,并且意志是雷主的法抗法命的关键来源(还有就是装备的槽),所以意志的重要程度越来越高了,大家一定不要忽略,按我雷主上图来算,我雷主吃诗人面板已经有780法抗(有符文),413法攻,533法命,这个面板已经非常离谱,法抗已经堪比噩梦泰勒斯了,按照我的估算,我的雷主在吃诗人的情况下,与雷主互殴,如果对方没有500法命,打我雷主伤害就是0,在这里我还是建议大家后期想主玩雷主造感意双300 ,简单来说就是,感意双300的雷主吃了400感知诗人估算后可以有300法攻600法命和法抗(不带符文的情况下),相对于我的雷主是舍弃了小部分法攻换来巨大的法抗法命,收益是非常明显的,因为雷主的上限偏低,法攻再高伤害打一下也差不了多少的,反而是雷罚技能所带来的增伤非常可观(还有就是,打竞技场的时候如果你的雷主感意双300,是可以恶心对面的,在现在这个到处叫别人大德吃满的时候,别人雷主吃诗人过来伤害是0,想想就会觉得好玩)
2.雷主带自然好还是精准好?
雷主常用的两个主动回蓝技能是自然韵律与命中。自然是概率问题,有概率即可恢复AP;命中则与雷主的技能命中相关。因此,精准问题牵扯到命中即雷主的意志。在你意志不够高的情况下,我建议别用精准,因为技能受到抵抗时不会回复AP,且精准需要技巧套,成本偏高。
雷主常用的两个主动回蓝技能就是自然韵律和命中
3.雷主的装备用什么好?
雷主的装备以布甲为主,时之心套装是大多数玩家的选择。布甲虽不加属性,但头鞋部分我建议选择法拉套装以增加法术命中。权杖方面,恶魔祈祷自带法命属性,是雷主的不二之选。至于副手,小盾或书均可根据个人喜好选择。
4.雷主神器布甲用什么好?
布甲神器共有晨光、黑甲与鹿之灵三种选择。晨光增加移动力与免伤;黑甲提供增伤与AP回复加成;鹿灵则以其稳定的增伤与高偏斜著称。考虑到大多数物理职业需要移动甲,我们可排除晨光。在鹿灵与黑甲之间,鹿灵的增伤更为稳定且触发条件更为宽松,因此我个人更推荐雷主使用鹿灵。
5.雷主和雷启哪个更好?
雷主自带命中和AP回复能力,伤害输出更为稳定且能吃到更多神器增伤;而雷启则以其快速的移动速度与一定的坦度著称,但伤害输出不够稳定且吃到的神器增伤较少。因此,在面对多个敌人时,雷主更具优势;而在面对单个强大BOSS时,雷启则能通过叠加伤害来发挥其特长。不过,在我看来,雷主在雷启叠加伤害的同时可能已经将BOSS击败了。
6.雷主用什么圣物?
由于精灵没有神血缘故,因此没有自带圣物。在众多神子中,牛头与法拉的圣物较为适合带鹿灵的雷主。牛头圣物提供移动力加成与增伤效果,与鹿灵相得益彰;而法拉圣物则以其高适配性与增伤技能成为雷主的另一选择。当然,具体选择还需根据个人喜好与游戏需求来决定。
7.雷主成长路线(有极限意志传家宝的情况下)
在拥有极限意志传家宝的情况下,雷主的成长路线主要有两种选择:一是主教大德混吃路线;二是纯秘史路线。前者成本较低且技能搭配灵活;后者则能提供更为均衡的属性成长与更高的体质加成。具体选择需根据个人喜好与游戏需求来决定。
在苗子属性估算方面,我们可根据苗子60级后的感知成长来推算后续成长表现。当然,这只是一个大致的估算公式,实际成长表现还会受到特性、装备等多种因素的影响。因此,在培养雷主时,我们需要综合考虑多种因素来制定合适的成长路线。
目录:1、混血注入条件2、混血目的3、混血强度4、常见混血选择
1、混血的注入条件是,神子对应的血脉(比如佩神对应佩尔血)比例大于等于70%,且有本血统的圣痕(这点新手很容易忽视)。
第一个条件不用多说,为了满足第二个条件,一般有两种配种方法:
(1)正配:适用于绝大多数血统
己方满血(最好带百分比特)找对方满血配偶
己方正好满足注入条件,对方满血×80%,刚好满足百分比特的条件。
(2)反配:混黑精、白精时用到
尽管现在这两种血统调高了出现概率,但遇到满血带特对象仍然非常难。所以这就有了反配。
对方满血找己方满血,生出82比苗子,82比苗子再继续找己方满血
己方20+对象100血×80%=100,刚好满足圣痕条件
对方血统80×100%=80,正好满足混血种族百分比特产生条件。
2、混血目的,主要是获得对方种族百分比特,其次是获得某隐藏神特(例如法拉意动,佩尔异色瞳),再次是靠对方血统提高某几项属性(例如黑猴,提高猴神力量感知)
3、混血强度,主要是看混到的种族百分比特对己方的属性提高。并不是种族特越稀有越好!百分比特是要看基数的!
以佩神为例。热门的有混古特和混太阳。这两种百分比特总和都是15%。
但是,满级佩神,敏捷一般最多就150左右,多了也没用。这时候同类的5%敏捷能增幅多少属性?只有七八点唉。满级佩神按200力200技进行估算(技巧取值挺低了),进场加成固定180力270技。那么,
同类相食的增幅为(200+180)×10%(力)+150×5%(敏)≈46点属性。
太阳之子的增幅为(200+180)×5%(力)+(200+270)×10%(力)≈66点属性
谁强谁弱很明显了吧
还没算传家宝加成呢,那些极品的佩神,带传家宝进场700技,多少加成直接算吧
(最近看到好几个太阳古神了,真就很难评……
古神技巧那么低,能加成几点啊)
其次,目前版本,日常技巧比力量重要,竞技场卷分体质比力量感知重要,文明边境卷分,力感比敏捷重要。从这方面来看,太科不管是面板还是百分比,都比科同强很多。
至于混血难出极品面板,完全可以被百分比特弥补。每0.1成长对应满级后9.15点属性,直接按10估算,一个s上下限相减,是0.25成长,也就是满级才增加不到25属性……
按太阳对佩神的影响举例,一个百分比特大概增幅六七十点,面板加传家宝优秀的话,将近一百点……
4、常见混血选择(顺序为佩牛猴切古):
佩神:
太科
强度:⭐⭐⭐⭐⭐
难度:⭐⭐⭐⭐
推荐度:⭐⭐⭐⭐⭐
科同
强度:⭐⭐⭐⭐
难度:⭐⭐⭐
推荐度:⭐⭐⭐⭐⭐
目前版本,佩神仍是毋庸置疑的最强神子。
补充一下,除了3说的种族百分比特,科同和太科还需要进行神特的比较。科同能出隐藏神特异色瞳,比正常的百分比神特洞察稍强。但是无法获得野性或夜吻,会顶掉同类。所以即使以神特组合,太科仍不弱于科同
为什么我仍五星推荐科同呢?一是同类比太阳容易辨别,二是同类遗传比太阳高,容易出货,最后,尊古特还比尊塞宁便宜。
所以我建议是,新手可以先拿科同练手,之后再尝试太科。
牛神:
台地超人
强度:⭐⭐⭐⭐
难度:⭐⭐⭐
推荐度:⭐⭐⭐⭐⭐
评价:竞技场卷分最强。同时,较高的技巧成长,使其可以很好的承担副c的职责
审判牛
强度:⭐⭐⭐
难度:⭐⭐⭐
推荐度:⭐⭐⭐⭐
评价:技巧较低,不太适合承担副c。如果传家宝较差,又想做突击天启,可以考虑混审判牛。其余就是整活玩法了,意志凑220稳复活(好像是这个数?)
危嗅也是小丑神特,会盖掉牛牛的种族百分比特。按照3计算一下就知道有多垃圾了。
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