踏入《龙石战争》的魔幻世界,这款全新上线的3D魔幻战争策略SLG手游,以精良画质与逼真场景构建出龙与魔法交织的奇幻大陆。新手玩家可通过完成「龙裔试炼」主线任务快速熟悉经营建造玩法——从主堡升级到资源采集,从兵营训练到科技研发,每一步决策都影响势力发展。参与「黑翼来袭」限时活动可获取稀有英雄碎片,而每周开启的「巨龙竞技场」则为高阶玩家提供PVP对决舞台。在组建阵容时,建议新手优先培养「巨力橡果」远程输出单位,搭配「刚毅石人」前排抗伤,形成攻防兼备的基础阵容。记住,合理利用「战术微操」功能在战斗中实时调整英雄站位,往往能逆转战局!
主城即战场!一砖一瓦皆策略!这款SLG策略塔防手游已于1月8日开启测试,玩家可体验真实的城堡攻防竞技,解锁魔幻战争对局。通过收集培养多个种族的英雄和兵种,组建联盟争夺最终胜利。在策略塔防竞技中,每个决策都影响战局走向——是选择正面强攻还是迂回包抄?是集中火力突破一点还是分散兵力多线作战?这些都需要玩家根据实时战况做出判断。
【千人千城】
【自由城建策略,塔防战术竞技】
城防系统支持高度自由的经营建造,一千个玩家能创造一千种城防布局。守城方可通过城门城墙、陷阱、防御塔、塔楼及守城军团编队,甚至召唤巨龙助战,构建非对称优势防御环境。攻城方则需运用侦查布局、英雄兵种编队调整、战斗中实时微操等战术手段,逐步累积局部优势。无论是1v1的城池攻防,还是1vN的多线作战,乃至NVN的联盟混战,攻守博弈都充满策略乐趣。
【立体战争】
【3D沙盘真实战场,伏击空袭高打低】
在大地图享受即时战斗乐趣,体验三国武将组合与免费解锁的虎豹骑等传奇兵种。运用兵种克制(如骑兵克弓兵、弓兵克法师)和攻击距离布置专属阵型。飞行部队可飞跃地形突袭敌后,地面部队则需利用地形掩护推进。记得激活「地形感知」天赋,可提前发现埋伏点!
【策略为王】
【地空混合编队,前后排兵种搭配】
每个士兵都有独立血条,玩家将指挥拥有独立AI的部队作战。亲身感受士卒登城的艰难、飞龙压制城墙的震撼、弓箭手被骑兵包抄的绝望。通过「地空混合编队」系统,可让巨龙与地面部队协同作战——巨龙空中压制,步兵地面推进,形成立体攻势。
【战术自由】
【RTS自由行军,战略战术随心所欲】
即时自由行军支持一键自动打野,利用地形埋伏敌军、飞行部队飞跃天谴袭扰敌人后方。在3D立体沙盘地图上,可建立单人、联盟、王国层级的非对称环境。例如,在山谷地带设置「火油陷阱」,或利用河流阻断敌军追击路线。
游戏采用UE真实物料引擎实时解算碰撞、击飞及城墙破坏效果,服务器技术升级带来流畅战斗体验。从此告别卡顿,畅享万人同屏军阵对抗的乐趣!
【急速开荒】
【加速道具免费,主堡一周可满级】
为提升玩家战斗体验,游戏大幅减少城堡建筑升级资源量,增加免费资源获取途径。不卖加速道具,玩家可通过完成日常任务积累加速资源,一键升级建筑与科技。主堡一周即可满级,时间不再浪费在开荒等待中,玩家可快速体验多元战斗乐趣。
远程输出——巨力橡果
故事简介
巨力橡果是林妖族长用大地沃土与白橡树枝干,以自然之力糅合而成的林妖伙伴。虽身型小巧,却能抬起数倍于自身重量的物品。但因其无法瞬间举起重物防御,战场上需前排单位保护。战场下的巨力橡果喜欢在森林与人类居所附近追逐蝴蝶,对带翅膀的生物充满好奇。
特性介绍
远程输出单位,当周围无敌军时攻击力提升20%。
四维能力
兵种定位
需肉盾单位保护,克制战士单位,被刺客单位克制。
建议站位
后排
阵容搭配
推荐搭配一:与「刚毅石人」组成经典组合,前者吸引火力,后者远程输出。
推荐搭配二:搭配输出与辅助英雄组成纯输出军团,在大型城战中寻找安全位置输出。
空中近战肉盾——秘银飞龙
故事简介
秘银飞龙是金属龙的一种,全身覆盖厚重银色鳞片,在光照下闪耀刺眼光芒。其身型壮硕,四肢与尾巴粗壮有力,情绪稳定不易暴动,适合共同战斗。可在远离绿洲的沙丘中找到它们,它们以阳光为力量来源,能操纵金属鳞片防御或攻击。
特性介绍
被击败时对敌方单位施加大范围控制效果,并造成持续伤害。
四维能力
兵种定位
空中近战肉盾单位,败阵时对敌军造成范围伤害并眩晕。
建议站位
前排
阵容搭配
推荐搭配一:与空中输出单位组队,帮其抵抗对空伤害。
推荐搭配二:利用败阵时的范围伤害与晕眩效果,搭配刺客单位快速清扫战场。
gif图片在上传过程中有严重压缩,不代表游戏画质
前排抗伤——刚毅石人
危险的战场上,刚毅石人是可靠的前排抗伤伙伴!这位小石头人中的佼佼者,用身上的硬石挡下无数飞箭与砍刀。在夸赞中,他相信自身无所不能,硬石也因此比其他石头人更坚硬。
故事简介
刚毅石人是小石头人中最可靠的角色,战场上他用硬石挡下无数攻击。尽管年轻,却因族人的夸赞而相信自己无所不能,硬石也因此愈发坚硬。
特性介绍
近战肉盾单位,每隔一段时间获得一层护盾。
四维能力
兵种定位
承受伤害的好手,克制范围伤害单位,被群兵单位克制。
建议站位
前排
阵容搭配
推荐搭配一:与输出单位组队,依靠高防御力保证输出环境。
推荐搭配二:搭配治疗单位,形成「铁三角」组合持久作战。
"在我守护之下,你们无需畏惧!怒气汇聚,让敌人感受束缚的恐惧!"作为护卫英雄,蕾安是团队中坚不可摧的防线。她的怒气技能可控制敌方单位,为团队争取反击时间,在团队战中尤为关键。
技能介绍:
1. 束缚之链:对前方扇形区域敌人造成伤害并束缚2秒
2. 守护之盾:为自身与周围友军添加护盾,吸收伤害
3. 怒气爆发(大招):对周围敌人造成伤害并降低攻击力
阵容推荐:
1. 蕾安 + 巨力橡果 + 秘银飞龙:控制与输出兼备
2. 蕾安 + 刚毅石人 + 治疗英雄:持久战组合
*本文为测试服内容和数据,不代表游戏最终数据*
《龙石战争》中,共有5个模块供领主提升战力:英雄、士兵、建筑、科技与奇术。
英 雄
等 级
升级是英雄提升战力的主要方法,等级上限为60级。提升等级将逐步解锁培养内容。
领主可通过击败黑翼军团获取「智慧龙鳞」升级英雄。击败的黑翼军团等级越高,龙鳞掉落越多。建议优先挑战当前可进攻的最高等级军团。
灵 脉
英雄等级达10级、20级等整十级别时,将解锁一层新的灵脉。领主可任选其中一项激活,增强英雄技能效果并提升战力。
龙 石
英雄达25级时解锁龙石系统,共有5个槽位。25级默认解锁两个槽位,剩余三个将在35/45/55级解锁。左侧槽位凑齐3件套时,将为英雄带来巨量加成。
士 兵
军 阶
游戏内设有各类士兵,每个兵种有各自的军阶,最高为15级。每提升一级军阶,兵种基础属性与领主战力相应提升。
士兵军阶上限与练兵场等级相关,需提升练兵场建筑等级后才可为士兵提升军阶。
军团人口
PVP与PVE都依赖上阵的英雄与士兵。每个士兵占用一定人口数量,单个军团人口数量有上限,需通过研究个人科技提升。军团内士兵越多,战力越高。
士兵数值
练兵场提升至7级后,将解锁士兵数值提升功能。可使用「慧晶」等资源为全体士兵提升防御、生命上限与攻击力。
建 筑
主城建筑是战力提升的主要渠道,根据功能分为三类:
功能建筑
升级时间长、耗资源多,但升级后能解锁或突破原有功能。如主堡、练兵场、战争学院、旅馆等,需优先升级。
防御建筑
升级时间与资源消耗相对较少,主要作用是在防守主城时直接进攻来袭军团。如箭塔、蓄流水塔、高射炮塔等,一般是在开启黑翼来袭前或章节任务要求时提升。
资源建筑
升级耗资源极少,但升级时间较长,能为领主提供稳定的基础资源产出。
科 技
战争学院是提升军团实力与大地图作战能力的核心建筑。其等级将影响可研究的科技等级上限。
游戏内科技分为四种效果:
军团科技
以强化军团为主,如提升军团可上阵兵种数量、英雄人数、人口数量等。
英雄科技
以强化英雄为主,如提升英雄生命上限、攻击力等。
通用科技
以强化大地图作战能力为主,如提升对黑翼军团的伤害、军团行军速度、缩短埋伏时间等。
堡垒科技
以强化堡垒为主,如提升堡垒数量上限、等级上限、军饷储备上限等。
奇 术
龙巢副属功能的奇术常被忽视,但它带来的增益更多是针对资源获取量与大地图作战能力。如资源生产加速、野外采集加速、对黑翼军团的增伤以及运兵龙可携带的军饷上限等。
奇术共有30级,升级时需消耗「法术宝珠」。当奇术达到特定等级时,还将解锁强力的「龙魂技」,消耗「母树之露」后即可使用。龙魂技每天有固定次数限制,请领主们记得按需、按时使用哦!
1. 收集龙石:玩家可收集不同种类的龙石,每种龙石拥有独特力量与能力,根据情况选择合适的龙石使用。
2. 招募兵种:通过游戏中的招募系统召集各种兵种,根据需求与战术选择合适的兵种组建军团。
3. 战略部署:灵活运用军团,合理制定战略部署与指挥,以取得战争中的胜利。
4. 挑战关卡:游戏中设有丰富的地图与关卡设计,玩家需挑战各种关卡与任务,提升自身实力。
5. 多种模式:游戏中设有多种游戏模式,玩家可根据喜好选择不同模式进行游戏,增加可玩性。
@辰妾
本人基本参与了所有龙石内测,简单评价下。
优点:
1. 不锁卡无废卡无稀有卡,平民获利多:目前市面上没有任何一款SLG能做到不锁卡,且锁卡废卡涉及游戏底层逻辑,不可能变动。尽管最后一次测试降低了白嫖福利,但经过计算平民一天可白嫖50-100的等价氪金,堪称最利好平民的SLG,前提是你足够牛逼且肝。
2. 丰富的玩法,先进的SLG理念:更加讲究战术配合而不是率土类的单纯比单队伍质量,有夹击偷袭埋伏。平民面对氪佬有反制手段,而不是像三谋那样无力。当然氪佬如果操作好也能起到比率土类游戏更大的作用。游戏及时战斗,并且能在战斗中微操部队,如果对自己手法自信经常能通过战斗中的微操改变整个战局,两军交战战术微操一定比氪度重要。
缺点:
1. 臃肿的内容与极高的肝度:游戏缝合大量内容,日常任务挑战之多是我见过之最。我甚至可以玩三谋开五六个号子开荒,也不能同时开两个号子玩龙石,这点也同时克制了工作室或者控号手多开。
2. 工作室的能力不足:参与所有内测,我从未见每次内测都有如此多特别严重的bug以及英雄数值平衡问题。甚至到上一次内测还有毒瘤玩法,比如开小号给大号刷战功刷资源甚至刷游戏的氪金金币。不合理的世界动态设置和野怪强度英雄平衡,UI的错误,无不体现工作室能力不足,这也是我只给四星的原因。
游戏信息
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