扫码下载

名门口袋学院2debug版

名门口袋学院2debug版

挂机养成

类型:挂机养成 大小:12.37M

时间:2026-03-17 07:58:51

踏入《名门口袋学院2debug版》的像素世界,你将化身智慧校长,开启一段充满挑战与惊喜的校园经营之旅!这款复古像素风格的模拟经营手游,以轻松有趣的玩法俘获众多玩家芳心。在这里,你可以自由挥洒创意,按照心中蓝图建造独一无二的理想学府。从最初简陋的校舍起步,逐步扩张校区版图,待校园声名远扬后,便能广纳贤才,招聘各路精英教师。记住,德智体美劳全面发展才是王道,精心培育每一位学生,让他们在知识的海洋中茁壮成长。新手起号时,不妨优先建造核心教学设施,确保基础课程顺利开展;积极参与游戏内的各种活动,如学科竞赛、校园文化节等,既能提升学校知名度,又能获得丰厚奖励;副本攻略方面,挑战高难度课题时,提前规划好教师资源和学生分配,提高成功率。快来《名门口袋学院2debug版》,用你的智慧与谋略,打造一所闻名遐迩的顶尖学府,培养出无数优秀学子!

名门口袋学院2debug版

名门口袋学院2debug版黑屏怎么处理

1、关闭重新启动该应用。

2、建议将此软件卸载重新安装尝试。

3、更换其他版本尝试。

4、更新下手机系统版本后安装尝试

5、备份手机数据(电话簿、短信息、多媒体文件等),恢复出厂设置后重新安装尝试

6、若恢复出厂后依旧无法使用,同时其他第三方软件可以正常使用,只有此软件不能正常运行,是与手机系统存在兼容性问题。 建议将手机送至就近的服务中心进行检测及进一步处理

名门口袋学院2debug版攻略布局

最近在网上看到很多朋友在玩名门口袋学院2,要玩好这个游戏,学校的布局就显得非常重要了,小编经过几天的搜集和整理,给大家写了一篇非常详细的名门口袋学院2布局攻略和大家一起分享!

首先先给大家贴出最直观的布局图,按照这样的布局至少可以在初期就获得8点人气值。

在这里小编把高手的心得整理了一下:

1、再刚开始玩名门口袋学院2的时候,初始会有一定的建筑,把这些建筑和上面的图比较一下,拆掉一些位置不对的建筑,然后再建上正确的,一开始这样的话会少走不少弯路,就像在迷宫中找到了正确的出口,能让你更快地迈向成功。

2、教师尽量不要雇佣过多,分配下来到一间教室有一个教师即可;雇佣的时候尽量选择能力高的教师,而且不要主动给他们加薪,直到他们自己提出要求后再提升他们的薪资,这就如同在挑选合作伙伴,要精挑细选,才能让学校的教学质量更上一层楼。

3、等有一定收入的时候,要多尝试的去做一些课题挑战,即使失败了也不用怕,总的来说成功率还是很高的。每一次挑战都是一次成长的机会,就像在战场上磨砺自己的士兵,会变得更加勇敢和强大。

4、在游戏中,有小人会发光,这个时候他们的能力就会大大提升,好好利用这个特性来做更多的事情吧。这就像发现了一颗隐藏的宝石,要充分发挥它的价值,让学校的发展更加顺利。

5、等学生毕业,在社会上成功就业的时候,他的薪资的3%会回报学校,所以在学生毕业之前,尽量把他们都培养好,这可是一比不小的收入。就像辛勤耕耘的农民,收获的季节到了,自然能得到丰厚的回报。

6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场, 进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优 胜+ 20年以上游戏+名门学园。这就像解锁一系列的宝藏,需要满足各种条件,才能获得最终的奖励。

7、名门口袋学院2里面的移动道具包含:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。这些道具就像游戏中的魔法道具,能在不同的场景中发挥独特的作用。

8、名门口袋学院2中的其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。这些道具丰富了游戏的内容,让玩家在游戏中能有更多的体验和乐趣。

下面来介绍一下名门口袋学院2攻略中的道具:

每种移动道具在不同的地面上会有不同的移动效果,所以建造的时候尽量将地面建造成同类型一致的,这样不用在学生走到不同地面上又要换不同的道具而浪费时间了,大大的提升了效率。只有在穿了红色衣服后,学生才可以使用道具的哦,这个一定要注意;抹布可以让学生在木地板上加速,而照相机给学生照相后可以获得大量的金钱。这就像给道具赋予了特殊的能力,合理利用它们,能让学校的发展更加迅速。

名门口袋学院2中学校也是分级别的:

发展学院的条件是人数达到5,这是最初级的学院,就像一颗刚刚发芽的种子,充满了生机和希望;有望学院需要学生达到17人并且有3对人气组合,这时的学院已经逐渐成长,有了自己的特色和魅力;大型学院需要学生人数达到19人并且有5对人气组合,此时的学院已经初具规模,成为了教育领域的一颗新星;如果自己属于大型学院了而且排名靠前的话,就会自动升级成名门学校,这就像登上了教育的巅峰,受到了众人的瞩目;最高级别的是常春藤名校,需要的条件是名门学校+全8个部活优胜+开始后20年,这是每一个校长梦寐以求的荣誉,代表着学校的卓越和辉煌。

名门口袋学院2中所有的人气景点在下面列出:

运动:运动场,篮球场,售货机

约会:网球场,树林,图书室

友好:饮水处,保健室,茶室

怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉

学习:校长室,图书室,放映室

艺术:美术室,音乐室,多用途室

家庭:保健室,家庭科室,厕所

购物:商店,便利店,食堂

豪爽:杜鹃花,草坪,长凳

水:池,厕所,井

BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠

水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处

选举:校长室,职员室,茶室

特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛

菜园:草坪,农场,饮水处

黄昏:树林,斜面,棒球场

力量:井,树林,草坪

装饰:网球,美术室,家庭科室

埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所

涩谷:便利店,足球场,社团

自我:焚烧炉,食堂,家庭科室

行动:道场,部室,蹦床

青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱

非洲:长颈鹿,象,图腾柱

热血:足球,运动场,游泳池

情热:足球,运动场,焚烧场

名门口袋学院2debug版建筑出现条件

一、环境类

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

★小路 1,000 0 最初开始就有,就像游戏世界中的基础道路,连接着各个角落。

★木质走廊 2,000 0 最初开始就有,为校园增添了一份古朴的气息。

★拆除 根据破坏物 0 最初开始就有,当需要重新规划校园时,拆除工具就派上了用场。

★草坪 3,000 0 有望学院,绿油油的草坪让校园充满了生机和活力。

★护墙板走廊 4,000 0 猛犸校,独特的走廊设计,彰显着学校的个性。

★石板路 5,000 0 发展学院,石板路给人一种稳重和大气的感觉。

★森林 16,000 0 最初开始就有,神秘的森林是学生们探索和冒险的好地方。

★花坛 20,000 1,000 最初开始就有,五彩斑斓的花朵为校园增添了一抹亮丽的色彩。

★杜鹃花 20,000 0 最初开始就有,娇艳的杜鹃花吸引着众人的目光。

★竹林 40,000 0 猛犸校,清幽的竹林是学生们静心学习的好去处。

★松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠,挺拔的松树象征着学校的坚韧和挺拔。

★杨树 50,000 0 名门学院,高大的杨树为校园增添了一份威严。

★理想之树 50,000 0 最初开始就有,承载着学生们的梦想和希望。

★椰子树 80,000 0 常春藤联盟,热带风情的椰子树让校园充满了异域情调。

★巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花×20,巨大的岩石是校园中的一道独特风景。

★水池 200,000 0 常春藤联盟,清澈的水池为校园增添了一份灵动之美。

二、设施类   

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

★长凳 100,000 8,000 发展学院,长凳为学生们提供了休息和交流的场所。

★更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周,更衣室方便学生们更换衣物。

★焚烧炉 120,000 5,000 学生去告示牌可能出现的,焚烧炉用于处理校园中的垃圾。

★告示牌 150,000 8,000 最初开始就有,告示牌是学校发布信息的重要渠道。

★保健室 150,000 12,000 学生去告示牌可能出现的,保健室为学生们的健康保驾护航。

★井 150,000 8,000 最初开始就有,古老的井见证着学校的历史变迁。

★百叶箱 200,000 8,000 农场×2,百叶箱用于测量气象数据。

★厕所 200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的,厕所是校园中必不可少的设施。

★茶室 200,000 12,000 发展学院,茶室是学生们放松和交流的好地方。

★广播室 200,000 13,000 发展学院+学生的灵光,广播室用于播放学校的广播节目。

★便利店 200,000 70,000 猛犸校,便利店为学生们提供了便利的购物服务。

★饮水处 250,000 8,000 最初开始就有,饮水处为学生们提供了干净的饮用水。

★图书室 300,000 18,000 学生去告示牌可能出现的,图书室是学生们获取知识的重要场所。

★多功能教室 300,000 10,000 有望学院+学生数17人,多功能教室可以满足多种教学需求。

★音乐室 300,000 16,000 人气组合16~18种类形成,音乐室是学生们展示音乐才华的舞台。

★售货机 300,000 12,000 商店设置,售货机为学生们提供了便捷的购物方式。

★蹦床 300,000 8,000 饮水处×2,蹦床是学生们娱乐和锻炼的好工具。

★家庭科教室 350,000 20,000 多功能室和告示牌设置,家庭科教室培养学生们的生活技能。

★网球场 400,000 13,000 学生去告示牌可能出现的,网球场是学生们进行体育活动的场所。

★篮球场 400,000 18,000 发展学院+网球场理科室 400,000 20,000 人气组合16~18种类形成,篮球场是学生们挥洒汗水的地方。

★操场 500,000 10,000 学生去告示牌可能出现的,操场是学校举办大型活动的重要场地。

★商店 500,000 16,000 发展学院+学生数10人,商店为学生们提供了更多的购物选择。

★放映室 500,000 36,000 有望学院,放映室用于播放电影和教育视频。

★美术室 500,000 30,000 名门学院+音乐室,美术室是学生们发挥艺术创造力的地方。

★游戏角 600,000 8,000 有望学院,游戏角为学生们提供了娱乐和放松的空间。

★道场 600,000 8,000 体育馆×2+告示牌出现,道场是学生们学习武术和锻炼身体的地方。

★棒球场 800,000 30,000 网球场×2+篮球场×1,棒球场是学生们进行棒球比赛的场地。

★足球场 1,000,000 40,000 棒球场设置+青春20以上+告示牌设置,足球场是学生们进行足球比赛的热门场地。

★食堂 1,000,000 20,000 有望学院+学生数15~17人,食堂为学生们提供了美味的餐食。

★电脑室 1,250,000 50,000 理科室设置,电脑室让学生们接触到先进的科技知识。

★天象馆 2,000,000 8,000 宇宙飞行士的毕业生5人以上,天象馆为学生们展示了宇宙的奥秘。

★体育馆 2,100,000 30,000 电脑室+图腾柱设置,体育馆是学校举办体育赛事和大型活动的重要场所。

★游泳池 2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置,游泳池是学生们进行游泳训练和娱乐的好地方。

三、特殊类

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

★教室 30,000 3,000 最初开始就有,教室是学生们学习的主要场所。

★社团 100,000 8,000 发展学院+年数2年6月1周,社团为学生们提供了发展兴趣爱好的平台。

★农场 100,000 10,000 最初开始就有,农场让学生们体验到劳动的乐趣和收获的喜悦。

★饲养小屋矮脚鸡 100,000 10,000 最初开始就有,饲养小屋矮脚鸡让学生们了解动物的养殖知识。

★樱花树 100,000 0 最初开始就有,美丽的樱花树是校园中的一道浪漫风景。

★校门 150,000 30,000 最初开始就有,校门是学校的标志性建筑之一。

★饲养小屋兔子 200,000 12,000 最初开始就有,可爱的兔子让学生们感受到动物的

游戏信息

  • 游戏厂商
  • 更新时间2026-03-17 07:58:51
  • 游戏版本20.0.3
  • 游戏大小12.37M
  • 包名net.kairosoft.android.school2_jag
  • MD5EC5FA016C5ACF3849D9F83EF1D81D74B
  • 备案号

游戏推荐

热门游戏 hot-app

排行榜 hot-app

热门资讯 aggretation

游戏合集 aggretation