扫码下载

穿梭物语终末篇

穿梭物语终末篇

枪战射击

类型:枪战射击 大小:151.15M

时间:2026-04-02 09:45:01

穿梭物语终末篇攻略指南

欢迎来到《穿梭物语终末篇》的奇幻世界!这款硬核地牢射击游戏以其独特的像素画风和流畅的操作体验,迅速俘获了众多玩家的心。无论是新手起号还是老玩家进阶,掌握以下攻略都能让你事半功倍:新手期建议优先完成每日任务获取基础装备,参与限时活动"遗迹探险"可快速积累资源;每周开放的"深渊回廊"副本是获取高级道具的绝佳途径,记得组队挑战以提高效率;在装备选择上,初期可重点培养蓄力速度和生命上限属性,搭配特殊道具"时空卷轴"能大幅提升生存能力。游戏采用滑动操控机制,通过手指在屏幕上的灵动舞动,即可实现角色在充满未知的遗迹中自由穿梭,每一次探索都是对策略与反应的双重考验。不同地形中隐藏着各种神秘机关,巧妙利用环境优势,能让你的战斗事半功倍!

穿梭物语终末篇道具位置

1、蓄力速度:可以在地图的中央区域找到,这里通常有流动的能量光效。

2、特殊道具:位于地图的边缘区域,常伴随特殊音效提示出现。

3、生命上限:在地图的深处可以找到,往往需要解开机关谜题才能获取。

4、蓄力等级:在地图的某个隐藏区域,需要破坏特定墙壁才能显露。

5、暴击:在地图的一个特定房间内,房间地面有特殊纹路标识。

6、蓄力等级锁:位于地图的高处,需要借助跳跃平台到达。

7、BOSS:在地图的最终区域,伴随震撼的背景音乐出现。

8、小石碑:在地图的一个秘密通道内,通道入口被藤蔓遮挡。

9、大石碑:在地图的最深处,需要击败守卫怪物才能接近。

穿梭物语终末篇boss攻略技巧

第二关boss看似凶猛,实则比第一关训练场简单不少(毕竟第一关让多少勇士折戟沉沙)。掌握以下窍门后,你会发现这个boss其实相当"友善":当看到它开始蓄力时,不要慌张,保持冷静观察攻击模式。

这个boss的攻击虽然看似复杂,但都有明显的预兆动作,只要抓住这些细节,就能轻松应对。记住,失败是成功之母,多尝试几次,你一定能找到属于自己的节奏!

TapTap

第一技能

预兆:第一血条时无预兆,不过开头先使用一次,第二条血条时先八个红色钢炮先射出横向激光

攻击方式:左上三个,右下三个蓝色钢炮分别射出一排纵向蓝色弹幕,第二血条增加四道激光【自机狙/自机狙+固定弹向】

描述:给客官们推荐一个招,一个东方玩家都会的。自机狙嘛,擦弹躲嘛,填充技能往一个方向移就完事儿了。记住,保持移动是关键,不要停留在原地!

TapTap

第二技能

预兆:八个红色钢炮分别跑到最左和最右,几秒后冲到中间

攻击方式:八个红色钢炮每上下两个之间链接一道红色激光,随后冲向中间,第二血条速度加快【固定弹向】

描述:这个好躲,只要躲在中间那个水晶部件那个长条空间就可以了,躲在它上面咱补刀更顺畅。利用这个间隙可以发动反击,给boss造成可观伤害!

TapTap

第三技能

预兆:boss呈"x"字移到战场中间

攻击方式:八个红色钢炮分别射一道激光,剩余六个蓝色钢炮射出一排横向蓝色弹幕,且都只射一次,第二血条蓝色弹幕数量增多【自机狙】

描述:绕圈跑就行了,等到激光发射后就可以补刀了。保持匀速移动,不要被弹幕影响节奏,这是战胜这个技能的关键!

TapTap

第四技能

预兆:四个部件分别组成两个"L"字,分布在左上与右下

攻击方式:八个红色钢炮发射自机狙激光,六个蓝色钢炮射一排横向弹幕,第二血条弹幕增多【自机狙】

描述:一些客官看到这就慌了,诶,这怎么躲啊?其实啊很简单,左下角和右上角来回跳就ok了,当然,不是指真的要跳到左下和右上。我一般是在战场中间找两个点,先在第一个点吸引它的火力,然后跑到第二个点,等第二个点的蓝色弹幕快碰到的时候跑到第一个点,如此往复。这种"之"字形走位能有效避开大部分攻击!

TapTap

第五技能

预兆:四个部件分别组成两个"L"字,停留在左上与右上方

攻击方式:先短暂发射三排纵向蓝色弹幕,随后长时间发射三排纵向弹幕,第二血条时间加长【自机狙】

描述:很多客官看到这头疼,妈耶,这么密集玩个香蕉皮哦。但只要您掌握了擦弹法(也就是填充技能慢慢移),这个问题就迎刃而解了。记住,耐心是战胜这个技能的关键,不要急于求成!

TapTap

第六技能

预兆:boss呈"一"字停留在战场上方

攻击方式:八个红色钢炮射出四条垂直激光,随后六个蓝色钢炮射一次纵向蓝色弹幕,第二血条增加六个细长钢炮射出共六排垂直黄色弹幕【自机狙+固定弹向】

描述:躲到中间那条道,然后擦弹,很简单的。这个技能的攻击模式相对固定,多尝试几次就能掌握规律!

TapTap

第七技能

预兆:打完第一条血条进入第二条血条时。水晶部件移到中间,其他部件移到最上方。

攻击方式:射出共四排绿色移动弹幕,全场战斗只使用一次【随机弹幕】

描述:第一次看到可能会有点懵,然后傻了吧唧的凑上去用技能填充位移躲。咱这不是真的东方,您大可以躲在最边缘跑着躲,不过还是擦弹好点。它这弹幕有两种走向,逆时针和顺时针,逆时针您就往上走着擦弹,顺时针您就往下走着擦弹(这东西说不好,只能意会不能言传)。观察弹幕运动轨迹是关键,找到规律后就能轻松应对!

TapTap

第八技能

预兆:当打完前两条血,进入第三条血时使用。水晶部件移动到正中央,其他部件退场。

攻击方式:射出固定弹向的纵向绿色弹幕,同时增加一条自机狙的加粗激光【固定弹向+自机狙】

描述:不说别的,小海同志一开始看到也懵。尤其是那激光的读条,那个长方形的我以为碰到也会扣血来着,老躲着它。不过绿色弹幕的走向是固定的,也就是说留出很多条状空间,只要先躲过激光后,再到下一个空间里,然后来回反复,就比较容易了(依然说不好,只可意会不可言传)。记住,激光发射前有明显的预兆,抓住这个时机进行躲避!

那么这躲到什么时候才正适合到下一个空间里呢?老是躲不能攻击怎么办?

当然是用咱的技能填充读秒啦!既能攻击还能读秒还能帮助逃跑,何乐而不为呢?

TapTap

三级的技能填充第二格就可以放出来然后逃跑了,这个方法我一直用的,诶嘿~我一般是先读条,然后第二格一放,斜着跑,然后进入另一条道(也就三步)继续蓄力

不过您要是不在训练场打,直接在关卡中遇到了就按着自己的技能填充等级来判断应该到第几格跑吧。实战中要根据具体情况灵活应对,不要生搬硬套攻略!

穿梭物语终末篇娜娜篇攻略

TapTap

从娜娜艾琳抱抱开始(雾)

娜娜的装备系统丰富多样,主要分为三大类:

一、弓

二、蓄力魔法

三、配饰

弓有7种:

它们决定点射(单击屏幕)的攻击方式

单箭

TapTap

点射模式是一根普通速度的箭,适合精准打击。

双箭

TapTap

点射模式是两根普通速度的箭,能同时攻击两个目标。

三箭

TapTap

点射模式是三根普通速度的箭,形成扇形攻击面。

为什么要强调"普通速度"

因为这两种弓

慢射

TapTap

点射模式是是一根低速的箭,适合需要精确控制的场合。

速射

TapTap

点射模式是是一根高速的箭,能快速连续攻击。

散射

TapTap

点射模式是是散出许多箭,相对比较集中(目测在±30°左右)且箭矢速度较快,适合群体攻击。

扩散器

TapTap

点射模式是散出许多箭,相对比较分散(目测可达±75°左右)且箭矢速度较慢,能覆盖大范围区域。

蓄力魔法有6种:

决定蓄力攻击方式

蓄力射出的箭的数量取决于蓄力等级

扇形射击

TapTap

箭矢以角色为圆心呈扇形沿半径方向射出,适合应对包围态势。

散射射击

TapTap

字面意思,箭矢向瞄准方向随机散出(散步范围±30°左右),能同时攻击多个目标。

列阵射击

TapTap

箭矢紧密地排列(几乎重叠)精准的沿瞄准方向射出,适合远距离精确打击。

环形射击

TapTap

箭矢以角色为中心,向四面八方射出,并且会有单独的一根箭矢射向瞄准方向,能同时攻击前后目标。

追踪射击(并不是真的追踪)

TapTap

它比较特殊,

第一次蓄力,箭矢会环绕在角色身边,碰到敌方就会被消耗并且造成伤害(人体制导?)

如果角色身边已经有箭在环绕

那么蓄力攻击时会有一部分箭矢排成圆形向瞄准方向射出

此时用小于上一次蓄力的蓄力等级射击,那么大部分箭矢会射出,而小部分箭矢会环绕

用大于上一次蓄力的蓄力等级射击,那么小部分箭矢会输出,而大部分箭矢会环绕

虚无

TapTap

没有蓄力效果,仅提供加成,此时只能点射攻击

(如果有蓄力护盾,那么仍然需要蓄力才能展开蓄力护盾)

配饰有6种

会决定暴击方式并且提供一定加成(暴击判定生效时100%暴击,暴击判定无效时按暴击率产生暴击)

普通缎带

TapTap

暴击判定为:生命值为一时暴击,适合高风险高回报玩法。

跳跃皮带

TapTap

暴击判定为:跳跃后暴击一次

在地面单击屏幕跳起或者滑动跳起后生效,点射或者蓄力射击一次后失效,需要重新回到地面再次跳起才能刷新。这个配饰适合灵活机动的战斗风格。

踢击脚环

TapTap

暴击判定为:踢击后暴击三次

踢击指的是下落踩在敌方身上(可以秒杀小怪)

BOSS处于两条血槽之间的无敌阶段踢击也能刷新暴击判定

有多个红色弱点的小怪,没有踢中弱点也能刷新暴击判定。这个配饰适合近战型玩家使用。

终焉手环

TapTap

暴击判定为:剩余箭矢数<3时暴击,适合箭矢消耗型玩法。

原初戒指

TapTap

暴击判定为:剩余箭矢数最大时暴击,适合蓄力型玩法。

贯穿耳环

TapTap

无暴击判定(只能按照暴击率产生暴击),但是射出的箭矢会穿透遇到的第一个敌人,适合清理密集敌人。

除了这些装备不同之外,还有其他的属性值加成

攻击力(***%)

决定射击伤害,是提升输出的核心属性。

弹速(***%)

决定箭矢飞行速度(点射会受弓的种类影响),影响攻击节奏。

射程(***%)

决定箭矢最大飞行距离,适合远程攻击风格。

暴击率(***%)

在装备的饰品暴击判定没有生效时决定暴击率,是稳定输出的关键。

暴击伤害(***%)

暴击伤害为原本伤害与该数值相乘,能大幅提升爆发能力。

箭矢最大值(**)

箭的数量,剩余箭矢为0时无法射击,影响持续作战能力。

箭矢补充速度(***%)

补充箭矢的速度,影响战斗节奏。

蓄力速度(***%)

数值越大,蓄力越快,而且装备好时能超过100%

(上限100%的艾琳:???)

蓄力等级(lv*)

蓄力最大等级,最大值为10,决定蓄力攻击的威力。

获得金钱(***%)

数值越大,击破敌人得到的金钱越多,影响装备获取速度。

传送消耗(-*)

初始传送消耗为30,如果传送能量不足,会用一点生命值代替传送能量,并且传送后传送门会关闭,必须击破所有敌人才能打开传送门。这个属性影响地图探索效率。

无敌时间(**%)

踢击敌人/者受到伤害/消耗护盾/蓄力闪避后会有短暂的无敌时间,数值越大,时间越长,是生存的关键属性。

跳跃时射击(***%)

跳起时射出一根箭矢,不会减少箭矢数量,不会减少踢击脚环和跳跃皮带的暴击判定剩余次数,伤数值越大,伤害越高。这个属性适合灵活战斗风格。

受伤时爆发反击(***%)

受到伤害后的一段时间内(应该和无敌时间一样长?)加强下一次攻击,数值越大伤害加成越高,适合以攻为守的玩法。

踢击时爆发(***%)

踢击后一段时间内(应该和无敌时间一样长?)加强下一次攻击,数值越大伤害加成越高,适合近战型玩家。

蓄力护盾(*)

在蓄力时展开护盾,阻挡一次伤害并且短暂无敌

*为蓄力护盾数,最大值为五

蓄力护盾1,白色

蓄力护盾2,绿色

蓄力护盾3,蓝色

蓄力护盾4,紫色

蓄力护盾5,黄色

蓄力闪避

蓄力射出箭后0.5秒(大概)内遇到的伤害无效,并且短暂无敌,使用一次后进入CD,时间约为5秒。

(若没有受到伤害则不会CD)

娜娜也可以利用装备使用一些元素魔法(艾琳:这个我熟)

元素魔法有四种,火,冰,雷,毒

四种元素有不同的效果:

火:附加伤害,适合对付高血量敌人。

冰:减速,适合控制型玩法。

雷:(还不清楚TAT)

毒:附加伤害,适合持续消耗敌人。

(X代表某某元素)

X之箭(***%)

箭矢命中敌人会概率附加元素效果

(数值决定伤害还是概率我不知道TAT)

打倒的敌人X爆发(***%)

被击破的敌人会产生范围爆炸,爆炸范围内的其他敌人会收到伤害并且附加对应元素效果,适合群体攻击。

给X的敌人造成伤害(***%)

对于附有对应元素效果的敌人附加伤害,数值越大,伤害加成越高,能大幅提升元素魔法的效果。

在装备千变万化的娜娜篇,有时娜娜甚至能同时使用四种元素魔法(艾琳:你是法师还是我是法师啊喂!)

以上,就是关于娜娜篇的装备以及各种属性的介绍,至于如何选择装备,那就看你自己的玩法了。记住,最适合自己的才是最好的!

TapTap

以艾琳娜娜抱抱结束

游戏玩法

-动作

只需使用一根手指,即可自由自在地飞来飞去。这种独特的操作方式,让战斗变得既简单又富有深度。

通过滑动进行移动,点击进行射击,长按进行自由的360度蓄力攻击。掌握这些基本操作,是成为高手的第一步。

熟练运用这些动作,攻略随机生成的遗迹吧。每一次探索都是新的挑战,每一次胜利都是对自我的超越。

-道具回收

地图中存在宝箱,通过打开宝箱或打倒敌人将会掉落装备。这些装备是提升实力的关键,不要错过任何一个获取机会。

歼灭地图内的全部敌人,即可使用轻松回收道具的系统,方便地选择及回收道具。这个系统让装备管理变得简单高效。

换上更加强力的装备,前往遗迹更深处吧。只有不断挑战自我,才能揭开遗迹最深处的秘密。

-随机关卡游戏

生命值耗尽导致游戏结束后,将会失去全部装备,需要从头开始再次挑战。这种设定增加了游戏的挑战性和重玩价值。

要想前往更深阶层,只能依赖玩家的记忆和技术。每一次失败都是向成功迈进的一步,不要气馁。

在遗迹最深处等待着的,究竟是什么呢……

游戏信息

  • 游戏厂商扑家工作室
  • 更新时间2026-04-02 09:45:01
  • 游戏版本3.03
  • 游戏大小151.15M
  • 包名com.pujiadev.ReversEstory
  • MD56D9A0CA072D7CC10C73818B1CE59D028
  • 备案号

游戏推荐

热门游戏 hot-app

排行榜 hot-app

热门资讯 aggretation

游戏合集 aggretation